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lastima que capcom lo ha olvidado =(

Uno de los juegos olvidados de CAPCOM, un excelente juego de peleas, el cual han decidió sepultar, y la verdad es que es el único que aportaba algo nuevo al género, ya que si bien no tenia los poderos hadukens, si contaba con la invocación de poderosos SUMMONS que te ayudan en la pelea, conto con sus versiones para DREAMCAST, en donde se relataba la historia de JOTARO, un joven en busca de grandes peleas y de poner a prueba sus habilidades, se enrola en una aventura con sus amigos, los cuales también tienen summons a disposición que son los que invocan los poderes del juego, muy al estilo Street Fighter ALPHA, y con la posibilidad de controlar solamente a tu summon dejando a un lado a tu personaje, el poder que mas me impresiona es el de JOTARO, todos son muy buenos aclaro, pero es que el SUMMON de este personaje realiza una serie de combos con los puños que harán pedazos a tu adversario dejándolo inmóvil y que si es bien aplicado con un buen combo podrás destrozarlo de un solo golpe, lo que más me gusto de esta serie es que es muy original, y en ningún momento trata de imitar a ningún juego de CAPCOM.

jotaro el prota de la historia tiene un espiritu verde limon =)

Con un arsenal de personajes de más de 30 y algunos personajes escondidos JOJOS BIZARRE se convierte en un juego lleno de adrenalina, en donde no solo pelearas con un enemigo, si no también con su Summon, por ejemplo el malote del juego se llama DIO, (solo tuvo otra aparición en un videojuego llamado NEO GEO BATTLE COLISEUM como jefe final escondido, pero en su versión de jojos bizarre 2, solo disponible en JAPON) y posee un summon igual o más fuerte que el de jotaro, los cuales al chocar con sus ataques de puños liberaran una excelente escena de aprieta botones para derrotar a este enemigo y jefe final.

el niño perro-conejo-gato jejeje

Una vez más regresa el personaje consentido de NAMCO, que en las épocas de play station 1 vio la luz por primera vez, contándonos la historia de un joven y tierno héroe, que tenía que salvar a su mundo de las malvadas garras de la obscuridad que lo amenazaba, este mundo es LUNATEA, una lugar pacifico donde habitan creaturas similares a un oso-gato-conejo.

Una vez más la paz es irrumpida y nuestro héroe klonoa es llamado para salvar el mundo (ahora ya mas crecidito, ya que en la primera entrega apenas era un pequeño niño) con sus poderes mágicos. Cuando nos ponemos a hacer memoria, recordamos a crash bandicot, mario bros, kirby, etc. Con poderes mágicos como aplastar a sus enemigos, hacer remolinos locos, o comerse a sus adversarios. Pues nuestro amigo klonoa no se queda atrás ya que él tiene el poder del anillo mágico que le permite inflar a sus enemigos y usarlos como impulsores para alcanzar plataformas, o bien, como armas contra ellos mismos.

estos son los enemigos inflados jojo!!

Gráficamente el juego es genial, ya que se presenta en graficas de CELL SHADING (siendo el dreamcast de SEGA) pionero de este estilo. Los niveles son muy coloridos y te dara la impresión de estar jugando una caricatura (bastante larga por cierto), llena de geniales efectos de luces y plataformas que serán todo un reto dominar, hasta para los más expertos.

Otro genial juego de NAMCO que lamentablemente no tuvo el reconocimiento merecido, siendo opacado por el genial CRASH BANDICOT, que se lanzo por las mismas fechas.

En lo personal KLONOA supera a muchas plataformas, en precisión, reto y diversión, de hecho se lanzo una versión para GAME BOY Advance de este juego, que también paso un poco desapercibida, y ahora más con la actual fusión de NAMCO Y BANDAI. Esperemos que algún día rescaten esta genial saga para las consolas de nueva generación, seria genial ver a klonoa con unos años de más 😀